电竞赛事最大的碳排放一定来自电脑吗?九游会AI为什么开始把交通、场馆和直播一起算 示意图
原创示意图,用于说明分析思路,非实拍画面

如果只盯着电竞赛事的用电设备,很容易得出“电脑功率高,所以碳排主要来自电脑”的结论。这个结论有时对,有时错得很远,关键在于它默认了一个很窄的边界:只算比赛台上的设备。一场真正的赛事,是一套为几天或几周临时搭建的数字基础设施加上一场线下活动:有场馆的空调和灯光,有几千甚至上万人的进出,有跨城市运输的设备,有把画面送到无数块屏幕上的直播链路,还有后台跑赛事系统的服务器。九游会绿色电竞把这些放在同一张核算图里,而不是各算各的。

先分清:赛事本身的排放,和观众带来的排放

核算之前要回答一个组织上的问题:谁控制什么。按GHG Protocol的口径,Scope 1是主办方直接产生的排放,比如场馆自备发电机烧柴油;Scope 2是外购电力和热力,比如场馆用电、租用制冷;Scope 3是价值链上其他的间接排放,包括观众和选手的出行、住宿、设备运输、云服务与直播分发、餐饮和物料。公开资料对体育赛事和大型活动的研究近年反复提醒:Scope 3往往才是大头,但因为不在主办方直接控制之内、数据难采集,常常被漏掉。

这就是为什么“赛事本身”和“观众”要分开记。赛事本身指主办方决定的部分:场馆怎么用、设备怎么选、直播怎么做。观众部分指“他们怎么来、住哪里、看直播用什么设备”。两者的减排杠杆完全不同,前者靠运营决策,后者靠选址、交通接驳和观看方式的引导。混在一起,只会得到一个谁也管不了的总数。

场馆:一个每天要被“人体热量”重新加载的临时建筑

场馆的能耗主要来自四块:照明与舞台灯光、空调通风、供电与备用电源、大屏与音响。其中空调最难预测,因为热负荷跟人数强相关。工程上常用的设计假设是,一个静坐的人大约释放一百瓦级的显热和几十瓦的潜热;场馆从几乎空场到接近满场,可能只用一个多小时。再叠加数百台电脑和显示器的散热,热负荷曲线的形状,跟一栋办公楼完全不是一回事。

所以九游会AI预测场馆能耗时,输入的不只是日期和天气,还有售票或入场流量、赛程节点(哪一场是决赛、什么时候中场休息)、设备开机数量和室外温湿度。它给出的输出是分时段的功率预测,而不是一个总电量。关于空调该提前多久启动,我们单独写在电竞场馆空调该什么时候提前开这篇里,这里只强调一点:预冷是把冷量提前存进建筑的热容里,能削峰,但预冷过头就是白白多耗电,观众来得比预测少的时候尤其如此。

交通:最容易被忽略、往往也最难改的一块

观众怎么来,是一场赛事排放里波动最大的变量。同样一万名观众,如果大部分是本城居民乘地铁到场,和大部分是跨城市乘飞机、再打车到场馆,排放可以差出一个数量级。选手、教练、裁判和工作人员的差旅量更小,但强度高,因为飞行距离通常长。设备运输,包括舞台、机柜、展台,也是交通的一部分。

模拟示例说明:以下数字是帮助理解的示意数据,不代表任何真实赛事。假设某场赛事三天内产生的总排放为100个单位(不是真实吨数),其中观众与参与者出行占55,场馆能耗占20,设备制造隐含碳的分摊占10,直播与云服务占10,其他占5。此时即使把比赛用PC的能效提升一倍,只会让总量下降几个百分点;而把观众到场方式的高碳占比降低一小部分,效果反而更明显。真实赛事的比例会随选址、观众来源、赛制大不相同,必须实测。

交通碳排的估算有两个常见陷阱。其一,观众来源地不明时,只能用平均出行距离和平均交通方式估算,误差很大;有票务或问卷数据,才能按出发地分层。其二,把飞行排放、住宿排放、当地交通排放混在一个“出行”类别里,会掩盖真正可以干预的环节。九游会AI的做法是要求交通数据按方式和距离分层输入,缺哪层就在结果里标注“该项为默认因子估算”。更细的拆解见电竞比赛电脑功耗很高,但为什么观众交通可能更值得先优化

设备:功率高,但要看使用时长和更新周期

比赛PC、显示器、外设、服务器机柜和网络交换机的功率确实不低,但它们的排放要按两个维度算:运行时的用电,和制造时已经产生的隐含碳。赛事设备常被租用或一次性采购,如果只用几天就闲置甚至淘汰,制造隐含碳按使用时长摊下来会很高;如果设备被后续赛事或训练营循环使用,摊到每一场的部分就小得多。设备循环、翻新和租赁,在核算里就是把使用寿命拉长。这部分口径与硬件制造和设备寿命的生命周期模型是一致的。

运行用电的估算也不能只看铭牌功率。显卡在比赛画面下的实际功耗、显示器亮度设置、是否有大量空闲的备用机位、彩排与热身占用的时间,都会让总电量与“功率乘比赛时长”差很远。这里再次要区分功率和电量:kW是瞬时功率,kWh是一段时间内的积分;赛事日程里占时间最长的往往不是决赛,而是搭建、调试、彩排和拆卸。

直播与服务器:不在场馆里,但账要算

直播链路涉及现场制作(摄像、导播、切换台)、编码、上传、CDN分发,最后是观众自己的终端。赛事的对局服务器、观赛客户端服务和数据平台一般放在云端或机房里,这部分属于数据中心的能耗,用电的碳强度取决于所在地区和时段。要注意的是,直播能耗最大的一段常常不是制作,而是数量巨大的观看终端;一个观众看两小时的直播,手机、电视或电脑的能耗,加上网络传输,和现场导播车比起来,谁大谁小取决于观众规模和观看设备。这个问题我们在一场电竞直播的能源消耗发生在哪里中展开。

另外,云端服务器的排放也要用“节能”与“减碳”分开看:同样的赛事服务器负载,放在低碳电力占比高的地区,碳排可能比放在高碳电网地区低得多,即使耗电量相同,甚至略高。而赛事对局服务器还是实时业务,延迟与稳定性是第一约束,不能为了低碳把它随便迁到远处;能挪的是赛后录像处理、数据分析、精彩集锦生成这类非实时任务。

九游会AI在这套系统里做什么,不做什么

九游会AI当前的思路是把赛事拆成几个可以独立预测又互相关联的模块,而不是训练一个“预测总碳排”的黑盒:

  • 观众流量预测:基于票务、历史同类赛事、赛程节点、天气和交通接驳条件,预测入场人数和分时段人流。
  • 场馆能耗预测:用人流、设备开机数、室外温湿度预测空调、照明、供电的分时功率。
  • 设备使用建模:按赛程给出设备的开机、待机、关闭时段,估算用电量,并记录设备的租用或循环使用状态。
  • 交通与直播估算:用出行分层数据和流量数据,按活动数据乘排放因子的方式估算。
  • 不确定性标注:数据缺失或估算因子有争议时,结果给区间,并提示最需要补充的数据。

它不做的事情同样重要。它不会替主办方决定赛事怎么办、观众怎么来;不会给出没有依据的“本赛事减碳了多少”的承诺;不会把不同来源、口径不一的数据平均成一个看起来精确的数字。它更像是核算和预测助手:帮你把边界画清楚、把数据缺口指出来、把改动的可能收益估出来,让运营和ESG人员有依据去做判断。这部分能力的整体思路,也与多目标优化中把多个约束同时考虑的方式类似:赛事同样要在体验、成本和碳排之间取舍。

哪些估算会出错,哪些结论不能下

第一,观众来源不明时,交通排放的误差可能是数倍级,此时任何“减排百分之几”的结论都不成立,只能说“交通很可能是最大项”。第二,赛事规模不同、举办城市不同,比例不能简单类比:本地小型赛事和跨区域大型赛事,结构可能完全相反。第三,场馆的电力如果是租用的整体楼宇,往往拿不到分项计量,只能按面积和时长分摊,结果误差较大。第四,直播分发的“每GB能耗”这类因子,学界和行业估算差别大,用不同因子得出的直播排放可以差好几倍,所以应该同时给出区间。第五,隐含碳分摊依赖设备寿命假设,设备实际使用情况变了,结论也要重算。

不能下的结论包括:把一次赛事的排放当作所有赛事的通用结构;用“观众看线上直播更低碳”一概而论,因为要看观众原本是否会出行、观看时长和设备;把“采购了可再生能源证书”直接等同于“场馆用电排放为零”,因为按小时匹配的核算和年度匹配的核算是两回事。

从核算到行动:哪些是主办方今天就能做的

核算的意义是排序。通常的优先级是:先拿到观众来源和出行方式数据,再看场馆能耗的分时曲线,最后才是设备和直播。具体到行动,可以是赛程安排上减少空场彩排的时长、把预冷策略和真实入场数据联动、把设备租用和循环利用写进采购、在直播端提供适合多数设备的码率档位、把非实时任务放到低碳时段。这些都不需要夸张的技术,主要是数据和运营流程的协同。

如果你想从整体流程上了解九游会怎样把赛事、服务器与碳足迹放在同一套体系里,可以看看绿色电竞栏目,里面把场馆、交通、直播等专题按顺序排开。九游会官网上的相关内容,会尽量把每个环节的输入、输出和出错点写清楚,也会在不确定的地方直接说“这一点目前做不到”,而不是用一个总数糊弄过去。